
В рамках просветительского проекта «Цифровой ликбез» ученики 7-9-х классов повышали свои знания в области цифровой грамотности и кибербезопасности в современном мире.
В этом им помогали герои ролика – начинающая журналистка Лина и осьминожек Лёлик, который столкнулся с незнакомцем в сети.
На уроке с обучающимися подробно поговорили о том, как злоумышленники могут использовать тематику компьютерных игр для того, чтобы похитить деньги доверчивых игроков.